住宅断面図マニア地下へ広がる、アリの巣ハウス
家を横から切った「断面図」で、部屋を積み上げ、地下へ掘り進めていく間取りゲームです。地上は6階まで。地下は、掘ってある場所の隣へどこまでも掘り進められます。上下の階を階段でつなぐと、住人が部屋から部屋へ歩きまわり、夜には部屋ごとに灯りがともります。
地下に広がる部屋の並びは、まるでアリの巣のよう。ドールハウスのような断面図をながめながら、「この部屋の隣にはどの部屋が来るといいか」「地下の部屋を明るくするには」を考えるのがこのゲームの楽しみです。
ゲームを遊ぶ
- 10の依頼にこたえる
- 住み心地を100点満点で採点
- 化石・鉱石・温泉を掘り当てる
- 登録不要、ブラウザで無料
遊び方
- 道具を選ぶ 「工事」には、掘る・通路、階段、光庭、消すがあります。「部屋」には、玄関・リビング・キッチン・寝室・書斎・シアター・ワインセラーなどがあります。
- マスをクリック(タップ) パソコンはドラッグで続けて置けます。地上は下の階の上にだけ積めて、地下は掘ってある場所の隣から掘り進めます。
- 階段でつなぐ 上下の同じ列に階段を置くと、階がつながります。どこからも行けない部屋は、赤い点線で表示されます。
- 住人を増やす 寝室1マスで2人、子供部屋1マスで1人が住みます。
- 昼と夜 「夜にする」で、部屋ごとの灯りが見られます。「見本の家」で見本を、「更地にする」で最初から作れます。
10の依頼
画面右上の「依頼」に、家族からのお願いが1つずつ届きます。条件をすべて満たすと達成です。
- 新婚ふたりの家寝る場所・キッチン・トイレ・お風呂
- 玄関のある家1階に玄関、隣に通路か階段
- 地下に書斎がほしい暗くない地下の書斎
- 子どもが生まれた子供部屋と住み心地70点
- 水まわりをまとめるお風呂・洗面・トイレを隣どうしに
- 地下シアター寝室に音が響かない場所に
- 化石ハンター化石を3つ見つける
- 深く、もっと深く地下10階まで階段で
- 温泉を掘り当てる温泉の部屋をつくる
- 大家族の巣8人以上・住み心地80点
住み心地(一級建築士のチェック)
部屋の並べ方を100点満点で採点し、S〜Dで評価します。採点の理由も一言ずつ表示されます。
- 加点の例 キッチンとダイニングが隣(配膳がラク)、お風呂と洗面が隣(脱衣がひと続き)、寝室とクロゼットが隣(着替えがラク)、玄関の隣に通路や階段(各部屋へ行きやすい)。
- 減点の例 トイレと食卓が隣、キッチンと寝室が隣(においと音)、シアターの上下や隣に寝室(音が響く)、玄関とお風呂が隣(来客から丸見え)。
どれも、実際の間取りを考えるときに建築士が気にする点です。点数を上げようとすると、自然と暮らしやすい並べ方になります。
地下室と「光庭(ドライエリア)」
地下深くまで掘り進めた家。左端の明るい縦穴が光庭です
地下に寝室や書斎などの「居室」をつくると、そのままでは「暗い・湿気」と表示されます。2マス以内に、空までつながった「光庭」を掘ると明るくなります。光庭は地下1階から縦に掘り、真上の1階には建物を建てないのがコツです。
実際の住宅でも、地下に居室をつくるときは、光と風を取り込む「からぼり(ドライエリア)」を設けたり、換気設備や湿気対策を行ったりすることが建築基準法で求められています。地下室は音が外に漏れにくく、温度も安定しているので、シアタールームや音楽室、ワインセラー、収納として人気があります。ゲームでも、地下4階より深い所は光が届かないので、シアター・ワインセラー・収納の置き場所にするのがおすすめです。
地層と、掘って見つかるもの
- 表土(地下1〜3階) 粘土層(地下4〜8階) 岩盤(地下9〜15階) 深層(地下16階〜)
- 化石 地下3階からアンモナイト、6階から三葉虫、9階から恐竜の骨。
- 鉱石 地下9階から水晶、14階からは金の鉱石も。
- 温泉 地下12階より深くで掘り当てると、「温泉」の部屋が使えるようになります。
土の中に見えている印が、掘ると見つかるもののヒントです。作った家は「画像保存」で、SNSで紹介できます。
ご注意 地層や化石・鉱石・温泉の出かた、光庭の効き方はゲーム用のつくりです。実際の地下室は、地盤や地下水、法律の条件によってつくり方や費用が大きく変わります。計画の際は、建築士や住宅会社に相談してください。